quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Para os leitores de plantão:

World of Warcraft é conhecido por ter uma história muito rica em detalhes, é praticamente impossível de saber tudo sobre ele. Sua história é imensa e começa desde os primórdios do mundo, para quem se interessa segue os nomes dos livros e ordem: Ps: infelizmente a maioria é em inglês, com exceção do último que foi lançado em português.


1 - Day of the Dragon
2 - Lord of the clans
3 - The last Guardian
4 - Of Blood and Honor
Estes 4 você pode encontrar como o volume único Warcraft: Archive

5 - The Well of Eternity
6 - The Demon Soul
7 - The Sundering
Estes 3 você pode encontrar no volume único Warcraft: War of the Ancients Archive

8 - Cycle of hatred
9 - Rise of the Horde
10 - Tides of Darkness
11 - Beyond the Dark Portal
12 - Night of the Dragon
13 - Arthas: Rise of the Lick King
14 - Stormrage
15 - The Shattering: Prelude to Cataclysm
16 - Thrall: Twilight of the Aspects
17 - Wolfheart
18 - Jaina Proudmoore: Tides of War, ou Marés da Guerra, o único em PT-BR.


Boa parte pode ser encontrado nas livrarias Saraiva e Cultura.

O que é um MMORPG

Bom já estava esquecendo, como vou apresentar o que é o World of Warcraft sem lhes explicar o que é um MMORPG? Então vamos lá, MMORPG é uma sigla derivada do inglês e que significa Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Este tipo de jogo, é destinado a uma quantidade gigantesca de jogadores, sua principal característica é que em quase todos é possível a criação e customização de um personagem, o qual o jogador evoluirá com o objetivo de ser o melhor. Alianças, amizades, inimigos são coisas que estes jogos te proporcionaram! Eu recomendo, jogo a mais de dez anos e não sou viciado!rsrs...
Alguns títulos mais conhecidos:

Tibia

World of Warcraft

Aion

Silkroad

Perfect World

Cabal

Gameplay

       Pra quem não conhece ou ouviu só falar, segue o gameplay do WoW. O video nao foi feito por mim e sim pelo codeX. Bem bacana, o video mostra um pouco da jogabilidade, funções e gráficos, tenho certeza que vao gostar! Quem tiver interesse em jogar basta acessar o link us.battle.net/wow/pt/ e fazer o cadastro. O jogo infelizmente é pago, além de termos que comprar a key temos que pagar uma mensalidade de 15 reais, mas lhe digo que vale cada centavo! Na internet há diversos servidores piratas, mas como isso é ilegal eu não vou postar nada aqui no blog.


Action Figures - Pra quem gosta!

Segue um link com diversas Action Figures do World of Warcraft e Star Craft (outra boa franquia da Blizz). Muito Legal!
http://us.blizzard.com/store/browse.xml?f=c:5,c:23

Raças:

Azeroth é um lugar repleto de diferentes raças, as jogáveis são:

ALIANÇA:

Pandaren

 Apreciam a harmonia e vivem em plena união. Muito sábios, zelam pelo seu lar e fazem da luta sua última escolha.

 

Worgen


 Humanos almadiçoados que lutam pela aliança.


Draenei


 Seres místicos, considerados uns dos mais inteligentes de Azeroth.
Anão

Anões, uma raça antiga, criada pelos titãs enquanto o mundo ainda era jovem.
Gnomo

Muito inteligentes, sempre com ideias inovadoras! Os Gnomos são fundamentais na Aliança.
Humano

Humanos, uma raça jovem, mas que ja contribui muito e foi responsável por inúmeras vitórias.
Elfo Noturno

Criaturas sombrias que vivem entre a floresta, os Elfos Noturnos respeitam a natureza acima de tudo!







HORDA:


Pandaren

Alguns Pandarens defendem a Horda, e levam isso como seu principal objetivo!
Goblin

Antigos escravos dos Trolls, agora libertados fazem parte da Horda na luta pra derrotar a Aliança.
Elfo Sangrento

Elfos Sangrentos, antigos High Elfs, receberam este nome devido a quantidade de mortos da sua raça.
Orc

Os orcs assim como os Draeneis são de uma terra distante chamada Draenor.

Tauren

Taurens, criaturas místicas que zelam pela Mãe-Terra, lutam pela sua sobrevivência em Kalimdor.
Troll

Trolls, conhecidos por serem impiedosos e não respeitarem outras raças.

Morto-vivo

Quando o controle do Lich King enfraqueceu, os mortos-vivos puderam escapar, assim juntaram-se a Horda em busca de vingançça.

Word of Warcraft - Origem

           Ninguém sabe ao certo como o universo começou, algumas teorias sustentam que uma explosão catastrófica no cosmo lançou infinitos mundos pelas vastidões da Grande Treva, mundos que um dia cultivariam formas de vida de uma diversidade maravilhosa e terrível.
            A grande Treva é o espaço vazio entre mundos, descrita como a primeira de tudo, é parte do plano material primário tendo como seu oposto o Twisting Nether, uma dimensão etérea de energias caóticas, lar de um número infinito de maléficos seres demoníacos que apenas queriam destruir a vida e devorar energias do universo. Mesmo que incerta a origem do universo, é incontestável o surgimento de uma grande raça, os Deuses Titãs, seres que tinham o dever de proteger e garantir harmonia de modo que a vida fosse surgindo sem precedentes.
            Durante o período de criação da vida, as forças obscuras foram fortalecendo-se, Sargeras, um grande guerreiro Titã ficou encarregado de manter todo mal longe de mil mundos, tarefa simples por um tempo, por um tempo... Deprimido, ofuscado por tantas forças maléficas, Sargeras foi enfraquecendo e perdendo toda razão. Até que sem forças pra lutar o Titã resolve abandonar os mil mundos e procurar seu lugar no universo. Muito ano após Sargeras passa a acreditar que o princípio da vida não faz o menor sentido e que tudo não passou de um erro. Retornando, encontra muitos mundos destruídos, e como se não fosse o bastante junta-se a outros demônios, criando a Legião Ardente, a qual queima com a fúria incontáveis mundos de Treva.
            É então que atenção da Legião volta-se para um mundo que futuramente se chamaria Azeroth, um mundo rico em vida, habitado por diversas raças, protegido pelos últimos titãs. Por muitas e muitas eras, Sargeras armou um plano para aniquilar toda a vida na em Azeroth. Para isso ele possuiu o feiticeiro humano Medivh e forçou-o a entrar em contato com outro bruxo Orc da cidade Draenor. La os servos demoníacos da legião Ardente trabalhavam para conseguirem destruir toda a raça Orc, antigamente os Orcs eram criaturas pacificas, mas a legião Ardente os transformou em um exército sanguinário conhecido como Horda. Este exército amaldiçoado invadiu a cidade de Azeroth pelo Portal Negro, usando esse portal eles foram para a cidade de Ventobravo pra derrotar toda a raça humana.
            Após muitas batalhas a nação humana de Vento Bravo cai diante da Horda, o grande cavaleiro Anduin Lohtar reuniu o resto do exército que sobreviveu e outros refugiados da guerra contra os orcs, então foi em uma marcha para o norte atravessando o grande mar em direção ao reino de Lordaero. Após conseguir a ajuda de outras nações humanas, elfos, gnomos e anões, Lothar juntou uma grande aliança para conseguirem derrotar os orcs e seu novo líder. A Horda que aparentemente parecia invencível continuou coma sua trilha de sangue e devastação reforçando seu exército com trolls selvagens e ogros, mas então quando estavam prestes a vencer mais uma batalha, Gul’dan da Horda partiu com sua tropa abandonando seus aliados em busca de artefatos poderosos, assim a Horda enfraquecida foi forçada a recuar. Desde então os exércitos das duas facções se preparam para outra grande batalha, e é neste ambiente que escreveremos nossa história...
            Have a nice game! =)’

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Mists of Pandaria

A descoberta de Pandaria é feita por meio de uma batalha naval entre a Horda e a Aliança. Coberta por um nevoeiro, desde que o mundo se dividiu a mais de 10 mil anos atrás, o reino antigo de Pandaria permaneceu intocado pela guerra. Suas florestas exuberantes e montanhas são o lar de um ecossistema complexo de raças indígenas e criaturas exóticas. É a terra natal do Pandaren, uma raça que celebra a vida ao máximo, mesmo quando sob uma ameaça antiga.
O novo continente revela-se um mundo quebrado, assim como a Aliança e a Horda são uma espiral cada vez mais perto de uma guerra que irá consumir toda Azeroth. Será que Mists of Pandariairá revelar a salvação do mundo? Ou será que irá provocar um novo impulso para as duas facções mais poderosar ficarem à beira da guerra para controlar esta terra e gerar uma aniquilação total? As respostas esperam por dentro de margens misteriosas de Pandaria.


Mists of Pandaria é o quarto pacote de expansão do World of Warcraft, e o seu lançamento está previsto para o dia 25 de setembro de 2012. Abaixo segue um trailer sobre a nova expansão:



 

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